Ниже приведён список всех известных врагов в игре. Для получения информации об уровнях и луте см. Подземелье.
Слизни
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
---|---|---|---|---|
Зеленый слизень |
15 | Ближний бой; -10 | Деревня Болото Подземелье; Этажи 1-4 |
1x Зелёное желе |
Синий слизень |
20 | Ближний бой; -15 | Подземелье; Этажи 5-9 | 1x Синее желе |
Оранжевый слизень |
25 | Ближний бой; -20 | Подземелье; Этажи 10-15 | 1x Оранжевое желе |
Поведение | Стратегия | |||
Слизни являются относительно податливыми врагами; они медленно прыгают к игроку и бросаются на короткое расстояние. Однако они могут быстро убить игрока, загнав его в угол или одолев числом. | Легко убить, когда группа врагов целиком состоит из слизней; в ином случае, сосредоточьтесь на других противниках. Бейте один или два раза и отступайте, будьте аккуратны и старайтесь не действовать одинаково. | |||
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
Кукла |
30 | Снаряды; -10 | Подземелье; Этажи 8-15 | 1x Чёрное желе |
Поведение | Стратегия | |||
В отличие от своих собратьев, данный слизень не двигается с места, а только выпускает по три снаряда в форме конуса – север, юг, восток или запад – в зависимости от положения игрока. | Почти всегда прячется в углу. Его можно относительно легко атаковать, осторожно подойдя по диагонали или лавируя между снарядами. |
Летающие враги
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
---|---|---|---|---|
Летучая мышь |
15 | Ближний бой; -5 | Лес у реки Болото Подземелье; Этажи 1-5 |
1x Крыло летучей мыши |
Огненная летучая мышь |
20 | Ближний бой; -10Площадь/след; -5 | Подземелье; Этажи 6-15 | 1x Крыло летучей мыши |
Поведение | Стратегия | |||
Когда оказываются в зоне поражения, резко подлетают к игроку. Будут продолжительно атаковать игрока на короткой дистанции или после успешного удара. Огненные мыши оставляют за собой полоску наносящих слабый урон углей. | Относительно хрупкие существа с предсказуемыми атаками, которые можно легко избежать. Проблемы могут возникнуть при столкновении с большими пачками мобов. Хотя в некоторых случаях это лишь облегчает их убийство. | |||
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
Гигантская муха |
10 | Ближний бой; -10 | Подземелье; Этажи 3-15 | 1x Случайный алхимический порошок |
Поведение | Стратегия | |||
Мухи появляются пачками по ~5 штук. Обнаружив игрока, будут постоянно его преследовать. Двигаются с той же скоростью, что и игрок, и быстро атакуют, что затрудняет бой. | Если перед вами большая группа, приманите мух к себе и отступайте, пока не окажетесь в коридоре, затем быстро развернитесь и атакуйте. Если видите только одну или две, просто атакуйте, пока между вами достаточное расстояние. |
Тяжеловесы
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
---|---|---|---|---|
Железная дева |
35 | Ближний бой; -20 | Подземелье; Этажи 4-15 | 2x Кровавые гвозди 3-10x Металлолом |
Поведение | Стратегия | |||
Этот гуманоидный монстр бежит навстречу игроку, приблизившись, использует короткую атаку с достаточно длительным периодом восстановления. | Уклонение от атаки не только разумно, но и легко позволит вам обойти противника с фланга или сзади, обеспечивая 2-3 атаки. Однако большое количество монстров явно усложнит эту тактику. | |||
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
Гигантский паук |
30 | Ближний бой; -15Снаряды; -5 | Подземелье; Этажи 7-15 | 1-3x Паутина |
Поведение | Стратегия | |||
Делает выпад и атакует, прежде чем немедленно отскочить назад и выстрелить дальнобойным снарядом. | Вступление в схватку рядом с объектами, в труднодоступных местах или у стен может принести пользу. В качестве альтернативы, если у игрока есть какая-то броня, можно легко провести атаку, увернувшись от первоначального удара. | |||
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
Шаровая молния |
20 | Взрыв; -25 | Подземелье; Этажи 7-15 | 1x Электрический порошок |
Поведение | Стратегия | |||
Эта штука будет быстро двигаться к игроку и, достигнув его, взорвётся с задержкой в одну секунду. | Как только она остановится, чтобы взорваться, просто выйдите из зоны поражения. Молнию можно убить, но эффект будет аналогичным, что делает усилия несколько бессмысленными. |
Големы
Название | Здоровье | Урон | Локации | Дроп |
---|---|---|---|---|
Графитовый голем |
50 | Ближний бой; -20Площадь; -5 | Подземелье; Этаж 11 | 2-5x Графит 1-3x Случайный алхимический порошок |
Серебряный голем |
65 | Ближний бой; -25Площадь; -10 | Подземелье; Этаж 13-14 | 2-5x Серебряный самородок 1-3x Случайный алхимический порошок |
Золотой голем |
80 | Ближний бой; -0 (Баг?) | Подземелье; Этаж 15 | 2-5x Золотой самородок 1-3x Случайный алхимический порошок |
Поведение | Стратегия | |||
Несмотря на определенную враждебность, эти конструкции, как правило, довольно пассивны, они редко предпочитают следовать за игроком и вместо этого сосредотачивают больше внимания на шипах своей области действия. | Учитывая их значительный запас здоровья и быстрые атаки в ближнем бою, лучше подождать, пока они не выполнят свою атаку по площади, хотя и будьте готовы к отступлению. |
Примечания
- Монстры способны толкать друг друга, потенциально позволяя легко убивать сразу нескольких Железных дев, но это делает комбинацию Железных дев и Летучих мышей особенно опасной.
- Атаки игрока, так же как и монстров с дальними атаками, могут поражать и уничтожать определенные объекты.
- Монстры могут выталкивать предметы с карты.